کد خبر: ۱۹۵۹۸

تاریخ: ۱۶ بهمن ۱۴۰۲ - ۱۲:۵۵

توضیحات سرپرست تیم ملی فوتبال الکترونیک ایران

سرپرست تیم ملی فوتبال الکترونیک ایران معتقداست که این مسابقات را می‌توان به عنوان یکی از رویدادهای مهم در حوزه ورزش الکترونیک در آسیا قلمداد کرد.

به گزارش سایت رسمی فدراسیون، لقمان شاورانی، سرپرست تیم ملی فوتبال الکترونیک گفت: مسابقات فوتبال الکترونیک جام ملت‌های آسیا2023 در روز ابتدایی با صدرنشینی تیم فوتبال ایران و پیروزی برابر امارات رقم خورد و پس از صعود به عنوان صدرنشین گروه C رقابت‌های جام ملت های آسیا، در مرحله یک هشتم نهایی با تیم سوم گروه B، با تیم سوریه به رقابت پرداخت که این تیم را از پیش رو برداشت و در مرحله یک‌چهارم نهایی مقابل تیم ملی فوتبال الکترونیک ژاپن قرار گرفت.

وی گفت: در این رقابت‌ها، دو راند در وقت‌های معمول برگزار می‌شود و اگر کار به تساوی کشیده شود، برنده مسابقه در ضربات پنالتی مشخص خواهد شد. تیم ایران اولین دیدار را با برتری یک بر صفر مقابل ژاپن به پایان رساند اما در دیدار دوم این سامورایی‌ها بودند که موفق شدند با یک گل به برتری دست پیدا کنند و در نهایت کار به ضربات پنالتی کشیده شد و این تیم ملی ژاپن بود که موفق شد به برتری دست پیدا کند.

وی افزود: پیش از این نیز تیم هنگ کنگ دیگر حریف تیم فوتبال الکترونیک کشورمان باوجود حضور در سالن مسابقات بدلیل اعتراض به نوع نرم افزار بازی از ادامه مسابقات انصراف داد و 3 بر 0 نتیجه را به نفع حریفانش واگذار کرد. در واقع این مسابقات را می‌توان به عنوان یکی از رویدادهای مهم در حوزه ورزش الکترونیک در آسیا قلمداد کرد.

شاورانی ادامه داد: با تصمیم کنفدراسیون فوتبال آسیا (AFC)، برای نخستین بار، مسابقات فوتبال الکترونیک در رشته eFootball 2024، ورژن اختصاصی تیم‌های ملی، از 10 لغایت 16 بهمن‌ماه، همزمان با مسابقات فوتبال جام ملت‌های آسیا، به میزبانی قطر آغاز شد.
بر اساس تقویم اعلامی ، 20 تیم از 24 تیم فوتبال حاضر در جام ملت های آسیا ، مجوز حضور در مسابقات فوتبال الکترونیک جام ملت‌های آسیا را کسب کردند و طبق همان جدول قرعه کشی تیم های فوتبال جام ملت‌های آسیا تیم های فوتبال الکترونیک به مصاف حریفان خود رفتند.